単価 ※消費税を含めた参画者にお渡しする金額です。
〜600,000円/月(収支シミュレーション)
職種・ポジション
- 職務内容
・C++を用いたバトルコンテンツ開発案件に携わっていただきます。 ・主に下記作業をご担当していただきます。 -UIシステムの設計、実装、デバッグ -UIコンテンツの設計、実装、調整、デバッグ
- 求めるスキル
・C++を用いたコンシューマーゲーム開発経験(5年以上) ・小規模コンテンツの企画や仕様書を読解し設計や実装手順について作成や提案した経験
歓迎スキル・3DアクションゲームにおけるHUDの設計実装経験 ・Excelツール開発経験 ・量産における開発効率化経験 ・パフォーマンス最適化経験
※上記に似た経験やスキルをお持ちであれば申し込み可能なケースもございます!まずはお気軽にご相談ください!
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- この案件のポイント
- 業界
ソーシャルゲーム , コンシューマーゲーム
- 業務内容
新規開発 , 追加開発 , ゲーム開発
- 特徴
20代活躍中 , 30代活躍中 , 40代活躍中 , ゲーム好き歓迎 , 服装自由
- 精算・お支払い
- 精算条件
標準となる稼働時間が定められている場合、その契約上、稼働時間が上限値を超過したり、反対に下限値を下回った場合には実際の作業時間に基づき標準となる委託料から増額または減額されることになります。 ここではこのような精算のある契約を「有」、精算のない契約については「無」と表記しています。
有
- 精算基準時間
標準となる稼働時間の上限値・下限値です。 業務委託案件の契約上、稼働時間が上限値を超過したり、下限値を下回った場合には実際の作業時間に基づき標準となる委託料から増額または減額されます。
140時間〜180時間
- 支払いサイト
報酬お支払いまでの期間です。基本、月末締め翌月15日払いの15日サイトをとっています。 ※業務委託契約のみに適用 ※参画する現場により変動する場合があります。
15日
- 精算条件
- その他募集要項
- 商談回数
1回
- 募集人数
2人
- 作業開始日
00/00/00
- 関わるプロジェクト について
詳しくはカウンセラーにお聞きください。
※一部の案件に限ります。
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フリーランス経験談
ソーシャルラーニングアプリ開発の運用方法
ソーシャルアプリで、タブレット対応の教育系ラーニングアプリを開発しました。プログラム言語はRubyを使用し、合わせてアジャイルを利用しました。運用する上で、トラフィックを想定した冗長化や不具合解析の為のログトレースの仕組みを充実させました。
電力会社システムのモジュール導入の煩雑さ
電力会社のシステムではモジュール導入が大変でした。1台への導入数や合計セットアップ台数も多い事が要因でした。不具合で即日更新が必要になる為、Oracle E-Business Suiteを利用しました。これにより、間違いが無く短時間で推進できる様になりました。
大規模ECサイトUIデザインの開発環境
大規模ECサイト開発では、UIデザインが重要と思いました。今までの経験からHTMLとCSSでレイアウトを行い、Photoshopで画像を制作しました。合わせて、メニューやヘルプも充実させました。また、集客も考慮しSEO関連のキーワードも検討しました。






担当者より
世界中で遊ばれている ゲームタイトルを開発している企業になります。 IP自体も アニメや映画、カード、各種グッズなど、 様々な形で展開されています。 誰しもが一度は遊んだことのある メジャーなタイトルのシリーズに携わることができる案件です。 既存のヒットに甘んじることなく、 新たな挑戦を続けている企業になる為、 業界で成長したい方や発信していきたい方にはオススメです。 現状、フルリモートでの作業が可能です。