募集終了 【Unity】3Dカードゲーム開発の求人・案件
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募集終了 【Unity】3Dカードゲーム開発の求人・案件
- 職務内容
・3Dのカードゲーム開発における、 クライアントサイド開発に携わっていただきます。 ・3D部分、UI部分、通信部分をメインにご担当いただきます。
- 求めるスキル
・Unity(C#)にてゲーム開発実務経験が半年以上ある方 ・Unityでのゲーム開発で開発から運営までを一通り経験をしている方 ・エンジニアとしての開発実務経験3年以上
歓迎スキル・ネイティブコード(SwiftやKotlin)での開発経験 ・通信部分の実装経験 ・3D部分の実装経験 ・UI部分の実装経験
※上記に似た経験やスキルをお持ちであれば申し込み可能なケースもございます!まずはお気軽にご相談ください!
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- この案件で扱う技術
- DB
SQL Server
- OS
Linux
- ゲームエンジン
Unity
- この案件のポイント
- 業界
ソーシャルゲーム
- 業務内容
追加開発 , ゲーム開発
- 特徴
参画実績あり , 20代活躍中 , 30代活躍中 , 長期プロジェクト , 新技術に積極的 , 40代活躍中
- 精算・お支払い
- 精算条件
標準となる稼働時間が定められている場合、その契約上、稼働時間が上限値を超過したり、反対に下限値を下回った場合には実際の作業時間に基づき標準となる委託料から増額または減額されることになります。 ここではこのような精算のある契約を「有」、精算のない契約については「無」と表記しています。
有
- 精算基準時間
標準となる稼働時間の上限値・下限値です。 業務委託案件の契約上、稼働時間が上限値を超過したり、下限値を下回った場合には実際の作業時間に基づき標準となる委託料から増額または減額されます。
140時間〜180時間
- 支払いサイト
報酬お支払いまでの期間です。基本、月末締め翌月15日払いの15日サイトをとっています。 ※業務委託契約のみに適用 ※参画する現場により変動する場合があります。
15日
- 精算条件
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担当者より
フラットな環境ですので、ご自身の意見・アイディアを 反映させやすい環境です。 大手企業で経験を積んだベテランスタッフが多く、 安心して作業をしていただけます。 レバテックにて実績のある企業で、 稼働は比較的安定した現場となります。