募集終了
【Unity(C#)】ソーシャルゲーム開発の求人・案件

こちらの案件は募集期間が終了しました

単価 ※消費税を含めた参画者にお渡しする金額です。

670,000円/月収支シミュレーション

契約形態

業務委託(フリーランス)

最寄り駅

五反田(東京都)

言語

職務内容

・Unityを用いたiOS/Androidでのスマートフォンアプリの開発に携わって頂きます。

求めるスキル

・スマホ向けゲームアプリの開発経験 ・Unity(C#)を用いた開発経験 ・ソーシャルゲームの開発経験 ・エンジニアとしての実務経験5年以上

歓迎スキル・iOS/Androidのプラットフォームに関する知見 ・コンシューマゲームの開発経験 ・直近1年以内のスマホゲームのプレイ経験 ・Subversion(TortoiseSVN)の知見 ・Linux(CentOS)の知見 ・ソシャゲー、スママホのゲームが好きなこと ・ゲームの企画、開発、改善経験 ・ユーザー視点でのゲーム開発経験 ・新しい技術に対してアンテナを立てていること

※上記に似た経験やスキルをお持ちであれば申し込み可能なケースもございます!まずはお気軽にご相談ください!

この案件で扱う技術
OS

Linux , iOS , Android

ゲームエンジン

Unity

開発ツール

SVN , Subversion

この案件のポイント
業界

ソーシャルゲーム

業務内容

アプリ開発 , iPhoneアプリ , Androidアプリ , 受託開発

特徴

参画実績あり , 20代活躍中 , 30代活躍中 , 長期プロジェクト , 40代活躍中

精算・お支払い
精算条件 標準となる稼働時間が定められている場合、その契約上、稼働時間が上限値を超過したり、反対に下限値を下回った場合には実際の作業時間に基づき標準となる委託料から増額または減額されることになります。 ここではこのような精算のある契約を「有」、精算のない契約については「無」と表記しています。

精算基準時間 標準となる稼働時間の上限値・下限値です。 業務委託案件の契約上、稼働時間が上限値を超過したり、下限値を下回った場合には実際の作業時間に基づき標準となる委託料から増額または減額されます。

140時間〜180時間

支払いサイト 報酬お支払いまでの期間です。基本、月末締め翌月15日払いの15日サイトをとっています。 ※業務委託契約のみに適用 ※参画する現場により変動する場合があります。

15日

担当者より

長年に渡りゲーム業界を牽引してきた企業様での作業となります。   スマホ向けソーシャルゲームの開発に伴う、サーバサイドの開発業務をご担当頂きます。   ソーシャルゲームへの熱意のある方は歓迎されます。 例えば、日常的にソーシャルゲームで遊んでいる、 ソーシャルゲームを「もっと面白くしたい」と考えている、など。   周りとコミュニケーションを取りながら開発経験がある方はよりマッチ致します。

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※ITエンジニア向け仕事探し支援サービスとしての登録率・認知率No.1(調査委託先:GMOリサーチ&AI株式会社/調査方法:インターネットリサーチ/調査対象:一都三県居住・20〜49歳・男女・IT専門職/回答者数:4172名/調査期間:2024年12月5日~13日)​