募集終了 【Java】スマートフォン向けゲーム開発の求人・案件
単価 ※消費税を含めた参画者にお渡しする金額です。
〜800,000円/月(収支シミュレーション)
契約形態
業務委託(フリーランス)
最寄り駅
- 職務内容
・スマートフォン向けソーシャルゲームの開発に携わって頂きます。 ・設計から幅広く担当して頂きます。 ・主な業務は下記の通りです。 -ソースコードの解析、整理、自動化 -新規機能の開発や効果検証および改善 -既存機能の改修 -業務効率化、クオリティ管理 -パフォーマンスチューニングによるプログラムの高速化 -メンテナンス作業(定期/不定期) -不具合の調査および対応 -リリース作業 -構成管理 ※担当範囲は、スキルや経験および進捗状況により変動いたします。
- 求めるスキル
・Javaを用いたWeb開発の実務経験1年以上 ・ソーシャルゲームの実務経験6ヵ月以上 【下記から1点必須】 ・設計の実務経験 ・MVCフレームワークの実務経験 ・Hibernateもしくは別ツールを用いたO/Rマッピングの実務経験 ・JbossもしくはTomCatなどJavaEEアプリケーションサーバの実務経験 ・EclipseもしくはNetBeansの実務経験 ・KVSの実務経験 ・PFや課金周りの実務経験 ・API実装の実務経験 ・Gitを用いたチーム開発の実務経験
歓迎スキル・C#の実務経験 ・JavaScriptの実務経験 ・SpringによるDIコンテナの実務経験 ・高トラフィックサイトの開発や運用およびリクエスト処理の実務経験 ・DBの設計や構築およびチューニングの実務経験 ・Web分析やHadoopの実務経験 ・大規模データを取り扱うリアルタイム処理の実務経験 ・既存コードを理解して改善が図れる方 ・デザインパターンの実務経験 ・監視ツールの実務経験 ・自動化の実務経験 ・レビューの実務経験 ・リーダーの実務経験
※上記に似た経験やスキルをお持ちであれば申し込み可能なケースもございます!まずはお気軽にご相談ください!
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- 精算・お支払い
- 精算条件 標準となる稼働時間が定められている場合、その契約上、稼働時間が上限値を超過したり、反対に下限値を下回った場合には実際の作業時間に基づき標準となる委託料から増額または減額されることになります。 ここではこのような精算のある契約を「有」、精算のない契約については「無」と表記しています。
有
- 精算基準時間 標準となる稼働時間の上限値・下限値です。 業務委託案件の契約上、稼働時間が上限値を超過したり、下限値を下回った場合には実際の作業時間に基づき標準となる委託料から増額または減額されます。
140時間〜180時間
- 支払いサイト 報酬お支払いまでの期間です。基本、月末締め翌月15日払いの15日サイトをとっています。 ※業務委託契約のみに適用 ※参画する現場により変動する場合があります。
15日
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担当者より
グローバルに展開している、急成長中の企業です。 ソーシャルゲームからBtoB向けモバイルシステムまで、 幅広く開発を行なっております。 事業拡大に伴い、メンバーの増員となりました。 フラットでチームワークが良く、 且つ稼働は180h程度に収まることが多い環境です。 小規模から中規模なチームで開発しており、 開発期間も3ヶ月程度と短いスパンで開発している為、 担当範囲が広く、様々なことにチャレンジできる案件です。