【コンシューマ向けファンタジー生活ゲーム】キャラモデリングのフリーランス求人・案件

単価 ※消費税を含めた参画者にお渡しする金額です。

650,000円/月収支シミュレーション

契約形態

最寄り駅

品川シーサイド(東京都)

職種・ポジション

職務内容

コンシューマ向けファンタジー生活ゲーム開発における、 以下の作業をお任せいたします。 主に下記作業をご担当していただきます。 ・キャラクター、エネミー、アイテム制作 ・イラスト寄りデザインのキャラクター衣装、エネミー、アイテムの制作 ・フォーマットに沿った髪モデル、顔モデルの作成

求めるスキル

・ゲーム開発に必要なDCCツールを使用した経験(5年以上) ・Mayaを使用したジョイント作成やウェイト設定経験 ・Substance3DPainterを使用したテクスチャ作成経験 ・Zbrushを使用したスカルプト作業経験 ・イラスト調のハイクオリティーキャラ作成経験 ・等身高いキャラの全身を作成した経験

歓迎スキル・UnrealEngineでのゲーム開発経験 ・他セクションとのゲームデザインを加味した連携や実務経験 ・リーダー経験

※上記に似た経験やスキルをお持ちであれば申し込み可能なケースもございます!まずはお気軽にご相談ください!

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この案件で扱う技術
ゲームエンジン

Unreal Engine

この案件のポイント
業界

コンシューマーゲーム

業務内容

ゲーム開発

特徴

参画実績あり , 20代活躍中 , 30代活躍中 , 長期プロジェクト , ゲーム好き歓迎 , BtoC向け

精算・お支払い
精算条件 標準となる稼働時間が定められている場合、その契約上、稼働時間が上限値を超過したり、反対に下限値を下回った場合には実際の作業時間に基づき標準となる委託料から増額または減額されることになります。 ここではこのような精算のある契約を「有」、精算のない契約については「無」と表記しています。

精算基準時間 標準となる稼働時間の上限値・下限値です。 業務委託案件の契約上、稼働時間が上限値を超過したり、下限値を下回った場合には実際の作業時間に基づき標準となる委託料から増額または減額されます。

140時間〜180時間

支払いサイト 報酬お支払いまでの期間です。基本、月末締め翌月15日払いの15日サイトをとっています。 ※業務委託契約のみに適用 ※参画する現場により変動する場合があります。

15日

その他募集要項
商談回数

1回

募集人数

1人

作業開始日

2026/02/12

関わるプロジェクト について

詳しくはカウンセラーにお聞きください。

※一部の案件に限ります。

担当者より

ゲーム開発企業での作業でございます。 メンバー同士の壁がなくフラットな環境です。 全員で面白いモノを生み出していこうという考えで、 チームワークが非常に良いです。 幅広く経験したい方にオススメです。

※人気案件は申込みが集中いたします。お早めにご相談ください。
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フリーランス経験談

  • 自社運営の予約サイトは運用し易いものにしました

    自社で運営する予約サイトを開発しました。開発は、PCとスマホ用をHTML・JavaScriptで作成しました。開発物はパッケージ化にして、システム更新がし易く運用しやすい工夫をしました。不具合を発見し易くする為に、処理したログの取得もできる様にしました。

  • 経験の浅さはコミット力によってカバーしました

    スマホ向けソーシャルゲーム開発で、初めてプランナーを経験しました。プログラマとしての経験がありましたがプランナーとしての参画は初めてだったため、イベント方針決め、企画策定、モチーフクオリティチェックなど自発的にコミットすることで経験不足をカバーしました。

  • 大規模案件でリーダーを経験、良い経験を積むことができた

    Perl、Python、Rubyなどを用いたオープンソース開発に参画しました。インフラ開発にコミットしましたが、OSやミドルウェアも含まれており、幅広くスキルを習得できました。開発リーダーとしての経験も積むことができ、今後も活躍できそうです。

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