- 職務内容
運用中ソーシャルゲームにおける、 データプランナーとして作業お任せいたします。 具体的には下記作業を想定しています。 ・キャラのスキルの性能、演出の企画設計、実装進行、データ入力、バランス調整 ・キャラが付ける装備品の性能の企画設計、データ入力、バランス調整 ・担当施策のテストプレイ、不具合修正 ・各種ダンジョンへの敵や罠の配置設計、Unityでのデータ設定、バランス調整 ・各種バトルの設計、データ入力、バランス調整 ・担当施策のテストプレイ、不具合修正 ・新しい職業、レベルキャップ解放時などに追加されるスキルの企画及び設計、実装進行、データ入力、バランス調整 ・新規機能開発の企画作成、 詳細仕様作成
- 求めるスキル
・キャラやバトル関連の企画仕様作成経験 ・RPGタイトルのレベルデザイン経験 ・マスターデータを用いた各種ゲームバランスに関連する設計や入力および調整経験 ・Unityでのゲーム開発経験
歓迎スキル・ ゲームの世界観に落としこんだ企画仕様策定経験
※上記に似た経験やスキルをお持ちであれば申し込み可能なケースもございます!まずはお気軽にご相談ください!
レバテックフリーランスに
案件について詳しく聞いてみませんか?

知りたい内容を選んでください
詳しく聞いてみる
- この案件で扱う技術
- ゲームエンジン
Unity
- この案件のポイント
- 業界
ソーシャルゲーム
- 業務内容
ゲーム開発
- 特徴
ゲーム好き歓迎 , 参画実績あり
- 関わるプロジェクト について
詳しくはカウンセラーにお聞きください。
※一部の案件に限ります。
条件が似ている案件
リモートワークが可能な案件
あなたの閲覧履歴
他の案件を見る
リモートワーク可能な求人・案件を探す
副業・複業の求人・案件を探す
フリーランス経験談
パズル系スマホアプリを開発する上での注意点
パズル系のスマホアプリを開発していました。主に独学で習得した技術を使用して制作していましたが、Unityなどの開発エンジンを活用することで今までよりも楽に作業をすることが出来ました。これからは様々なゲームを制作し、色々な案件に携わっていきたいです。
他のゲームプランナーの方と交流を深めることで経験値アップ
ソーシャルゲーム開発の案件においてプランニングを担当しました。他のチームのプランナーの方と一緒に業務する機会がありましたが、仕様書の作成方法やテーブル関連の書き方などに違いがあることを知りました。同じ職種の方と話すことは、様々な経験を積めるので好きです。
トラフィックに追われるほどの大規模なプロジェクトへ邁進
私はスクリプト言語での長期的な開発経験があります。ラグジュアリーブランドのECサイト開発案件に参画した際、PHPのスキルをより深めることができました。さらに、トラフィック対策やクライアントの方向性に合うWebサイト作りのノウハウも身に付けることができました。






担当者より
数々の大人気ソーシャルゲームを開発~運用している企業で、 版権物のゲームに強みがあります。 版権物を多く制作しているため、 ご参画頂くまでタイトルをお伝えできない事も多くございますが、 版権元も大きいゲームが多いため ゲーム業界で実績を積みたい方、 有名タイトルに携わりたい方には特にお勧めです。 若手~ベテランの方まで、在籍されているスタッフの年齢層も幅が広いです。