- 職務内容
・医療システムヘルプデスク、問い合わせ対応支援案件に携わっていただきます。 ・主に下記作業をご担当いただきます。 - 病院・クリニックからの電話、メールによる問い合わせ対応 - 問い合わせ内容の一次切り分け、調査 - SQLを用いた簡単なデータ調査 - エスカレーション対応 - 対応履歴の記録、管理
- 求めるスキル
・コールセンターまたはヘルプデスクでの実務経験2年以上 ・基本的なSQL(SELECT文など)の操作経験 ・問い合わせ対応、一次切り分けの経験
歓迎スキル・クライアント折衝経験 ・チームでの作業経験 ・リーダー経験 ・医療システムや医療業界での作業経験
※上記に似た経験やスキルをお持ちであれば申し込み可能なケースもございます!まずはお気軽にご相談ください!
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- 精算・お支払い
- 精算条件
標準となる稼働時間が定められている場合、その契約上、稼働時間が上限値を超過したり、反対に下限値を下回った場合には実際の作業時間に基づき標準となる委託料から増額または減額されることになります。 ここではこのような精算のある契約を「有」、精算のない契約については「無」と表記しています。
有
- 精算基準時間
標準となる稼働時間の上限値・下限値です。 業務委託案件の契約上、稼働時間が上限値を超過したり、下限値を下回った場合には実際の作業時間に基づき標準となる委託料から増額または減額されます。
140時間〜180時間
- 支払いサイト
報酬お支払いまでの期間です。基本、月末締め翌月15日払いの15日サイトをとっています。 ※業務委託契約のみに適用 ※参画する現場により変動する場合があります。
15日
- 精算条件
- その他募集要項
- 商談回数
2回
- 募集人数
2人
- 作業開始日
2026/07/23
- 関わるプロジェクト について
詳しくはカウンセラーにお聞きください。
※一部の案件に限ります。
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フリーランス経験談
自社開発のオンラインゲームでのサーバーサイド
自社開発のオンラインゲームでサーバーサイドの担当をしていました。開発に関してはPHPでの箇所を担当していましたが、外国の関連企業との折衝も多く、プログラミング以外にも様々な知識と経験を得ることが出来た案件でした。これからもこの経験を活かして制作をしていきます。
スマートフォン向けのソーシャルゲームでの開発言語
スマートフォン向けのソーシャルゲームの開発チームに参加しました。主に担当していたのはRuby部分の開発となります。Rubyはソーシャルゲームの中でも幅広く対応することが出来る開発言語となっているので、状況に合わせて柔軟に対応することができました。
スマホ向けのカジュアルゲームの開発や改修を担当
iOSやAndroidでのカジュアルゲームの開発や改修を担当しました。フレックス制を採用している常駐案件でした。主にCocos2d-xを用いて2Dの表現を活かしたものを使い、人物やキャラクターのデザインなども担当させてもらった為、色々な業務が出来ました。






担当者より
週5日常駐での作業を想定しております。