募集終了 【インフラ】ソーシャルゲームインフラの求人・案件
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- 職務内容
自社運用中のソーシャルアプリの サーバ・ネットワークの設計・構築・運用をお任せいたします。
- 求めるスキル
・ウェブサービスのインフラ運用経験 ・Linux/nginx/Apache/MySQLサーバ構築・運用および基本的なネットワークの知識・運用経験
歓迎スキル・ソーシャルゲームのインフラ構築・運用経験 ・クラウド、物理環境、仮想環境、CDNを利用したインフラ構築・運用経験 ・運用効率化のためのスクリプトや管理システムの構築・運用経験 ・Amazon EC2、RDS、DynamoDB、Redshift等に関する知識及び経験 ・Linux、MySQL、Apache、nginx、KVS、PHP等に関する知識及び経験 ・パフォーマンスチューニング(OS、ミドルウェア) ・障害対応経験
※上記に似た経験やスキルをお持ちであれば申し込み可能なケースもございます!まずはお気軽にご相談ください!
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- 精算・お支払い
- 精算条件 標準となる稼働時間が定められている場合、その契約上、稼働時間が上限値を超過したり、反対に下限値を下回った場合には実際の作業時間に基づき標準となる委託料から増額または減額されることになります。 ここではこのような精算のある契約を「有」、精算のない契約については「無」と表記しています。
有
- 精算基準時間 標準となる稼働時間の上限値・下限値です。 業務委託案件の契約上、稼働時間が上限値を超過したり、下限値を下回った場合には実際の作業時間に基づき標準となる委託料から増額または減額されます。
140時間〜180時間
- 支払いサイト 報酬お支払いまでの期間です。基本、月末締め翌月15日払いの15日サイトをとっています。 ※業務委託契約のみに適用 ※参画する現場により変動する場合があります。
15日
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担当者より
Web及びネイティブアプリを多数リリースしている企業での就業となります。 ゲームが好きな方は勿論の事、本気で面白いものを作りたい方、 本気でプロフェッショナルなエンジニアを目指している方を求めています。 開発スピードの早い企業での作業となりますので、 自ら率先して課題を見つけ、遂行できる方はよりマッチ致します。