【Unity】ライブ配信サービス向けプラットフォーム開発支援の求人・案件

単価 ※消費税を含めた参画者にお渡しする金額です。

750,000円/月収支シミュレーション

契約形態

業務委託(フリーランス)

最寄り駅

八丁堀(東京都)

職種・ポジション

職務内容

・Unityを用いたライブ配信サービス向けのプラットフォーム開発支援に携わっていただきます。 ・主に下記作業をご担当いただきます。  -VR動画アプリの設計、実装、リファクタリング  -フレームワーク・ライブラリ等の検証・導入および運用  -Unity開発プラットフォームの進化に伴う影響調査・対応  -アプリエンジニアの育成

求めるスキル

・Unityを用いたアプリ開発・保守・運用の経験 ・Unity向けプラグイン、ライブラリ、パッケージに関する理解

歓迎スキル・定量データを元に改善アクションに繋げた経験 ・システム全体を見て開発に関わった経験 ・Unityエディタ拡張、Lint、CI/CD、コードの自動生成等の経験 ・iOS、Android、Windowsストアアプリケーションの開発経験 ・UI/UXの設計、およびユーザーテストを通じたUI/UX改善経験 ・Unityを用いたネイティブプラグインの開発経験 ・Android Javaを用いた開発経験 ・objective-c、Swiftを用いた開発経験

※上記に似た経験やスキルをお持ちであれば申し込み可能なケースもございます!まずはお気軽にご相談ください!

この会社が扱う技術
言語
SwiftJavaScriptPHPCSSObjective-CHTMLAndroidJavaTypeScript
フレームワーク
LaravelReact
DB
MySQL
OS
LinuxiOSAndroidWindowsCentOS
精算・お支払い
精算条件 標準となる稼働時間が定められている場合、その契約上、稼働時間が上限値を超過したり、反対に下限値を下回った場合には実際の作業時間に基づき標準となる委託料から増額または減額されることになります。 ここではこのような精算のある契約を「有」、精算のない契約については「無」と表記しています。

精算基準時間 標準となる稼働時間の上限値・下限値です。 業務委託案件の契約上、稼働時間が上限値を超過したり、下限値を下回った場合には実際の作業時間に基づき標準となる委託料から増額または減額されます。

140時間〜180時間

支払いサイト 報酬お支払いまでの期間です。基本、月末締め翌月15日払いの15日サイトをとっています。 ※業務委託契約のみに適用 ※参画する現場により変動する場合があります。

15日

担当者より

SI事業やグループウェア事業、Webソリューション事業などを展開する 企業の案件でレバテックの実績がある企業の案件でございます。 Unityを用いたアプリ開発のご経験を活かしたい方におすすめの案件です。 基本的にはフルリモート作業を見込んでおります。

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募集が終了した案件

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