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【Cocos2d-x】スマートフォン向けソーシャルゲーム開発の求人・案件

  • 750,000円/月 (支払いサイト15日 報酬お支払いまでの期間です。基本、月末締め翌月15日払いの15日サイトをとっています。
    ※業務委託契約のみに適用
    ※15日サイト以外をご希望の方は担当者までご相談ください。
    ※参画する現場により変動する場合があります。
  • 業務委託
消費税を含めた参画者にお渡しする金額です。

※人気案件は申込みが集中いたします。お早めにご相談下さい。

職務内容

・既存タイトル(機能改修や機能追加および不具合対応など)もしくは、
 新規タイトルのソーシャルゲーム開発に携わって頂きます。
・設計から幅広く担当して頂きます。
※担当範囲は、スキルや経験および進捗状況により変動いたします。

最寄り駅

神保町

業界

ソーシャルゲーム

精算条件 標準となる稼働時間が定められている場合、その契約上、稼働時間が上限値を超過したり、反対に下限値を下回った場合には実際の作業時間に基づき標準となる委託料から増額または減額されることになります。
ここではこのような精算のある契約を「有」、精算のない契約については「無」と表記しています。

精算基準時間 標準となる稼働時間の上限値・下限値です。
業務委託案件の契約上、稼働時間が上限値を超過したり、下限値を下回った場合には実際の作業時間に基づき標準となる委託料から増額または減額されます。

140時間 ~ 180時間

必須スキル

・Cocos2d-xの実務経験

歓迎スキル

・Unityを用いた開発の実務経験
・C#を用いた開発の実務経験
・3Dゲーム開発の実務経験
・DirectXやOpenGLおよびUnreal Engineなどの実務経験
・ソーシャルゲーム開発の実務経験
・Gitを用いた複数名で開発を行なった実務経験
・iOS/Androidアプリ開発の実務経験
・大規模サービスの開発経験
・デプロイの実務経験

担当者より

スマートフォンアプリ、ソーシャルゲーム、
ナビゲーションシステム開発を自社内で行っており、
幅広いジャンルで積極的にサービスを提供し続けていく企業です。

少人数でアイディアや意見を出し合いながら開発をいたしますので、
能動的な方がよりマッチいたします。

全員で面白いモノを生み出していこうという考えの方が多く、
フラットな環境のため、チームワークが非常に良いです。

最新技術を取り入れることに積極的であり、
様々なことにチャレンジできますので、幅広く経験したい方にオススメです。

担当者は変更になる場合がございます

※人気案件は申込みが集中いたします。お早めにご相談下さい。

申し込みの殺到やプロジェクト・企業の情報が外部へ漏れることを防ぐため、Web上での情報公開を一部制限させていただいています。レバテックの担当者によるカウンセリングにて、詳しい案件内容をお伝えします。その際にあなたのご希望に合わせて、他の案件をご提案することも可能です。納得できる案件がなかった場合、お断りいただいても問題ございません。お気軽にご登録ください。

この案件に条件が似ている案件

ご希望の案件が見つからなかった方へ

非公開の案件が全体の80%以上を占めます。

Webに公開していない非公開案件をご提案することもできます。(登録者限定)

企業が案件を非公開にする理由とは?

  • 申し込みの殺到をおさえ、スキル・経験がよりマッチした人材を募集したい
  • 新規サービスなどの募集情報を競合他社に漏らしたくない
  • 急募のため、サイトに情報公開する時間的余裕がない

だからこそ、非公開案件には有名企業や新規サービスなどの案件もあります。

非公開案件を提案してもらう

いきなりカウンセリングはちょっと...もっと手軽に案件を提案してもらいたい方へ

もし、自分がフリーランスになったら…?スキルをもとに、ご提案できる案件をメールでお送りします。

案件提案メールでわかること

  • 適正単価

    スキルをもとに実際にどれくらいの
    単価で参画できるか

  • ご提案できる案件数

    非公開の案件を含め、あなたのご希望に
    合った案件がどれくらいあるか

  • 具体的な作業内容

    参画先の現場で具体的に
    どういった作業を行うのか

まずはメールでどんな提案を受けるのかをイメージいただけます。

一人一人個別にご連絡しているため、メールの送付まで約3営業日ほどいただいています。 メールで案件を提案してもらう

フリーランスに対して不安をお持ちの方へ

業界・専門知識の豊富なコーディネーターによる、無料の個別相談会を実施しています(関東・関西で実施)

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フリーランス経験談

  • JavaScriptの開発タスク管理方法について

    JavaScriptを使用したビルドツールGruntを利用して動画広告配信サービスを開発する事になりました。しかしプラグインの使用やタスク制御を細かくした際には、タスク間の関連や結果が分かり難くなる為、Gulpも利用しました。結果タスク管理が正確にできました。

  • さまざまなスキルを求められるポジションでしか得られない経験

    Mayaの用いた案件へ参画した際に、育成シュミレーションゲームのモーションを制作しました。モーションだけではなく、3Dアニメーションや演出など様々な作業に携わることができ、デザイナーとして多くの知識やスキルを身に付けることができました。

  • 大規模な開発ほど得られる知識や教訓は多い

    Javaによるトラフィックサービスの向上を図るシステム開発に携わりました。大きなデータを扱うため、まず私たちが適任か否かを調べるべくCUIでAPIを用いた試験を行いました。試験のプロトタイプを早速報告すると無事にパスしました。物事にはスピードも大事です。

『【Cocos2d-x】スマートフォン向けソーシャルゲーム開発案件の求人・案件情報をご覧の方へ』

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「サポート担当の方の熱心なサポートに感動しました。」・・・プログラマ 男 31歳
「参画先を変えるときの契約周りの対応や、次の案件を探すときの対応が非常にスムーズで、引き続き利用していきたいと思いました。」・・・システムエンジニア 男 26歳

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