募集終了 【Unreal Engine4】【メタバースコンテンツ開発】レベルデザインディレクションの求人・案件
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単価 ※消費税を含めた参画者にお渡しする金額です。
〜650,000円/月(収支シミュレーション)
契約形態
業務委託(フリーランス)
最寄り駅
青山一丁目(東京都)
- 職務内容
ゲーム要素を含んだメタバースコンテンツ開発において、 レベルデザイン分野のディレクションをお任せいたします。 具体的な作業内容は下記を想定しております。 ・スケジュール策定(期間/工数見積もり)、調整(関係者間連携) ・作業フロー、ルールの策定、作成 ・メンバータスク管理、作業指示 ・メンバーのレベル作業チェック、動作確認 ・レベル制作サポート(Unreal Engine4を使用) ・ツール機能改善、追加要望の提案 ・企画補助 ・文書作成 ・MTG 等の主催、参加 ・その他、付随して発生する制作/修正業務 ※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
- 求めるスキル
・Unreal Engine4の実務使用経験 1年以上 ・ディレクターやリーダーにてチーム管理の経験
歓迎スキル・Blue Printの理解がある方 ・ゲーム自主制作経験 ・3Dを扱った経験
※上記に似た経験やスキルをお持ちであれば申し込み可能なケースもございます!まずはお気軽にご相談ください!
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- 精算・お支払い
- 精算条件 標準となる稼働時間が定められている場合、その契約上、稼働時間が上限値を超過したり、反対に下限値を下回った場合には実際の作業時間に基づき標準となる委託料から増額または減額されることになります。 ここではこのような精算のある契約を「有」、精算のない契約については「無」と表記しています。
有
- 精算基準時間 標準となる稼働時間の上限値・下限値です。 業務委託案件の契約上、稼働時間が上限値を超過したり、下限値を下回った場合には実際の作業時間に基づき標準となる委託料から増額または減額されます。
140時間〜180時間
- 支払いサイト 報酬お支払いまでの期間です。基本、月末締め翌月15日払いの15日サイトをとっています。 ※業務委託契約のみに適用 ※参画する現場により変動する場合があります。
15日
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担当者より
大手ゲーム会社から依頼される IP ゲーム開発に加え、自動運転シミュレータ、デジタルヒューマン、メタバースコンテンツ開発など、様々なテイストのクリエイティブ制作を行っています。